« Un moteur de jeu entièrement propulsé par l'IA, capable de simuler le jeu DOOM en temps réel. Il propose une qualité visuelle impressionnante et ouvre de nouvelles perspectives pour le développement de jeux »

Les IA sur le point d’être mises sur le marché et les dernières avancées
« Un modèle IA qui invente des mondes virtuels en 3D à partir d'une image ou d'un texte. Parcourez des environnements auto-générés dotés d'effets physiques réalistes, de personnages animés et de multiples points de vue. »
« Un générateur d'images haute résolution (jusqu’à 2K), avec un rendu fidèle des textes en chinois et en anglais, même pour de petites tailles. Profitez d’une rapidité et d’une qualité visuelle remarquables »
« Un traducteur vidéo multilingue et en temps réel. Cette IA synchronise aussi le mouvement des lèvres pour plus de réalisme »
« Une incroyable IA créée par Nvidia capable de générer des vidéos réalistes et fluides. Pas encore disponible, mais projet très prometteur »
« Une IA (conçue par Google Research) qui transforme vos textes en images tout en gardant le style de votre image de référence »
« Une IA génératrice d'images capable de convertir du texte en image et vice-versa. Rapide et économique grâce à son modèle Attention »
« Un modèle texte-to-musique capable de générer des échantillons audio de haute qualité à l'aide d'une nouvelle méthode de transformation dites Non-AutoRegressive »
« Transformez n'importe quel site web en API. Crawlez le web de façon intelligente : extraction ciblée de données, respect des politiques des sites, détection de changements, etc. »
« Un assistant en shopping expert sur la plateforme Amazon pour répondre à toutes vos questions. Disponible en version Beta »
« Créez et jouez à des jeux vidéo générés entièrement par IA en temps réel. Modifiez les mondes via commandes textuelles, profitez de graphismes photoréalistes et d'expériences infinies dans tous les genres, du GTA au racing. »
« Génération de modèles 3D à partir d'un texte (prompt). Bénéficiez de la diffusion 2D et de la cohérence des données 3D »